“Bilgisayarsız Robotik Kodlama (Okul Öncesi)” Nedir?

Bilgisayarsız Robotik Kodlama Yarışması, okul öncesi öğrencilerinin bilgisayar, tablet veya ekran kullanmadan, yön tuşlarıyla programlanabilen bir oyuncak robotu kullanarak algoritmik düşünme, problem çözme ve sıralı komut verme becerilerini geliştirmeye yönelik düzenlenen eğitsel bir yarışmadır.

Bu yarışmada öğrenciler, robotu bir bilgisayar üzerinden değil; robotun üzerindeki yön tuşlarıyla adım adım komutlayarak belirlenen görevleri yerine getirmeye çalışırlar. Böylece çocuklar kodlamanın temel mantığını oyun temelli ve somut bir şekilde öğrenirler.


Yarışmanın Temel Konusu

Yarışmanın ana teması **“Yeşil Vatan”**tır.
Bu tema çerçevesinde çocuklara:

  • Orman yangınlarının nedenleri

  • Yangınların doğaya verdiği zarar

  • Yangın söndürme süreci

  • Yangın sonrası doğanın korunması

konularında erken yaşta çevre bilinci kazandırmak amaçlanmaktadır.


Yarışmada Öğrenciler Ne Yapar?

Öğrenciler;

  • Robotu parkur üzerinde önce “yangın söndürücü” nesnesine, ardından “yangın” nesnesine ulaştıracak şekilde kodlar.

  • Robotun gideceği yolu adım adım planlar (ileri, sağa dön, sola dön vb.).

  • Parkur üzerinde karşılaştıkları engellere göre yeniden düşünerek çözüm üretirler.

  • Takım çalışması içinde karar almayı ve sırayla komut oluşturmayı öğrenirler.


Bu Yarışmanın Eğitsel Amacı

Bu yarışma;

  • Algoritmik düşünme

  • Analitik düşünme

  • Problem çözme

  • Dikkat ve planlama

  • Takım çalışması

  • Çevre duyarlılığı

gibi becerilerin okul öncesi düzeyde temellerini atmayı hedefler.


Kısaca:
Bilgisayarsız Robotik Kodlama Yarışması, çocuklara ekran kullanmadan, oyunla ve hareketle kodlama mantığını öğretirken aynı zamanda çevre bilinci kazandıran, eğitici ve eğlenceli bir STEAM temelli yarışmadır.